LOL英雄聯盟釋出新三維動畫CG宣傳片《符文之地》

英雄聯盟·符文之地 釋出新三維CG動畫片•·↟◕☁,畫風酷炫多彩•·↟◕☁,3D轉2D卡通風格•·↟◕☁,頗有點日漫的味道…… 應該是在為新做的休閒卡牌遊戲符文之地造勢宣傳

因為有著正統《英雄同盟》血統•·↟◕☁,《符文之地傳奇》在剛公佈那段時間就受到了眾多玩家的關注↟•│。但是•·↟◕☁,跟著4月28日拳頭公司公佈了遊戲1.0版本的更新預報•·↟◕☁,以及確認遊戲的港澳臺中文版本將在5月1日正式登入PC•│₪↟•、iOS和安卓平臺•·↟◕☁,且多平臺之間可以互通↟•│。玩家這款遊戲的關注與喜好程度晉升了不少•·↟◕☁,都想要在這個五一假期中好好體驗下這款遊戲↟•│。

在玩家關注《符文之地傳奇》的同時•·↟◕☁,因為遊戲本身和《英雄同盟》之間的關係與《魔獸》與《爐石傳說》非常相似•·↟◕☁,不少玩家都選定了將它與《爐石傳說》進行對比↟•│。而在對比以後•·↟◕☁,非常多玩家都表示•·↟◕☁,《符文之地傳奇》確實是一款非常不錯的遊戲•·↟◕☁,對於所有《英雄同盟》玩家而言想要在五一假期休閒文娛是個非常不錯的選定↟•│。但與《爐石傳說》相比起來•·↟◕☁,短時間內想要火爆起來難度極大↟•│。

遊戲故事劇情

從《英雄同盟》的佈景故事和《符文之地傳奇》曾經公佈的故事線上來看•·↟◕☁,這款遊戲的故事劇情還算不錯↟•│。但是•·↟◕☁,可《英雄同盟》本身與暴雪謀劃多年的《魔獸》相比起來故事劇情都要掉隊不少↟•│。這勢必會造成《符文之地傳奇》的整體故事劇情與《爐石傳說》相比起來會掉隊非常多•·↟◕☁,自然想要讓《符文之地傳奇》在短時間內寄託恢宏的故事線來吸引大批玩家依舊存在不小難度↟•│。

遊戲難度有些喪心病狂

作為一款同時登入PC和手機端的遊戲•·↟◕☁,競技的同時休閒程度顯然更受垂青↟•│。《爐石傳說》能夠火遍全球除開《魔獸》的IP以外•·↟◕☁,遊戲本身的簡單易懂也功不行沒↟•│。然而•·↟◕☁,作為當下全球非常火競技遊戲之一《英雄同盟》的IP延長•·↟◕☁,《符文之地傳奇》的難度極高•·↟◕☁,不少玩家乃至覺得它的難度曾經到達了喪心病狂的程度↟•│。本身大批的英雄妙技存在就讓遊戲難度晉升了不少不說•·↟◕☁,空軍•│₪↟•、武器和多達27個的環節詞體系無一不吐露著遊戲的超高難度↟•│。如許的高難度遊戲•·↟◕☁,從久遠上來看•·↟◕☁,確實非常不錯•·↟◕☁,可同樣的也讓遊戲想要在短時間內真正火爆起來並不現實↟•│。乃至•·↟◕☁,因為難度過高•·↟◕☁,不少萌新入坑以後難以適應說未必會乾脆選定棄坑↟•│。畢竟•·↟◕☁,好不輕易一個五一假期•·↟◕☁,都想要開開心心的好好玩玩•·↟◕☁,誰願意在高難度遊戲中感受煎熬與熬煎呢│·✘•☁?

卡牌竄改頻率過高

《符文之地傳奇》本身的高難度•·↟◕☁,讓恢弘玩家想要適應這款遊戲本身就需要不短的時間•·↟◕☁,可當前拳頭官方顯示•·↟◕☁,來日的遊戲中卡牌竄改為一週兩次↟•│。這種高頻率的卡牌竄改•·↟◕☁,體驗出了遊戲公司用心的同時•·↟◕☁,也進一步晉升了遊戲難度↟•│。

遊戲平均性疑問

雖說當前拳頭有提到•·↟◕☁,來日會進行頻率高達一週兩次的卡牌竄改↟•│。可從遊戲測試到當今的情況上來看•·↟◕☁,某些壯大到有些離譜的卡牌在經歷了屢次卡牌調整以後依舊沒有遭到足夠的減弱↟•│。這與《英雄同盟》自然的平均性相比起來無疑是個極大的疑問•·↟◕☁,若遊戲上線一段時間後•·↟◕☁,平均性依舊不能滿足大多數玩家的需要•·↟◕☁,辣麼想要真正火爆起來依舊非常難↟•│。

從以上幾點上來看•·↟◕☁,《符文之地傳奇》想要短時間內火爆起來確實非常難↟•│。但是•·↟◕☁,因為遊戲本身算是《英雄同盟》的周邊英雄傳記•·↟◕☁,延續了符文之地的眾多故事劇情的同時•·↟◕☁,本身遊戲畫質也超過了大多數同類遊戲•·↟◕☁,來日的一段時間中《符文之地傳奇》會在慢熱中發展起來•·↟◕☁,成為新時代的卡牌遊戲霸主也不無可能↟•│。

新的3D CG動畫片裡•·↟◕☁,諾克薩斯之手大戰影流之主•·↟◕☁,居然戰士打不過刺客•·↟◕☁,最後還是兩個沒見過的小孩救場•·↟◕☁,難道這倆小孩會是LOL裡的新英雄嘛│·✘•☁? 讓我們拭目以待……

 

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